毕业生主要就职范围是文化与创意产业的相关教育、科研机构,或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的用户体验与产品开发部门、影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。本系与国内外多家专业机构和公司建立了长期稳定的合作关系,尤其在对与国外交流方面表现积极,吸取国外优秀的教学理念,并实施到专业的教学工作中,使学生能够接受到更为先进的教学,并成为适应国际化发展需求的高级专业人才。
毕业生主要就职范围是电子竞技数据分析与智慧服务、电子竞技赛事策划组织与运营、电子竞技相关产品装备策划制作、电子竞技赛事内容制作与传播以及电子竞技赛事分析解说等电子竞技相关互联网公司、俱乐部、政府管理部门及科研教育部门。本专业毕业生可担任电子竞技策略分析师、赛事解说、电子竞技节目编导、电子竞技赛事项目经理等工作。
职范围是电子商务服务体验、互联网互动服务、影视渠道传播与受众体验、企业客户服务体验、娱乐互动体验及文化与创意产业相关企业、科研机构等,包括互联网、金融业、服务业、传媒与媒体艺术机构等用户体验等部门。可担任用户体验数据分析师、用户体验分析项目经理、产品经理等职务。
艺术与科技专业是2012教育部颁布的高校本科专业目录的特设专业,专业代码为130509T,该专业是基于艺术设计与科学技术深度融合的基本理念,结合国家文化发展战略,在文化创意产业和数字内容产业,整合空间、艺术、媒体、技术与商业的视角,在空间环境设计、信息交互设计、新媒体艺术等领域,培养具有国际视野、交叉学科基础和创意创新能力的高端艺术设计人才。
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