高考志愿专业的选择是进入职业生涯第一次重要的选择,是设计未来人生的的起点,会影响未来职业发展,如果你对吉林动画学院数字媒体技术专业感兴趣的话,本文小编帮大家整理了关于吉林动画学院数字媒体技术专业的最全的数据和材料,希望对你有参考作用!
1、吉林动画学院在河北高考2022年数字媒体技术专业物理考生最低录取分数线是449分,该分数对应的最低录取位次排名在153606名;
2、吉林动画学院在辽宁高考2019年数字媒体技术专业理科考生最低录取分数线是422分,该分数对应的最低录取位次排名在79251名;
3、吉林动画学院在吉林高考2020年数字媒体技术专业理科考生最低录取分数线是359分,该分数对应的最低录取位次排名在57238名;
4、吉林动画学院在江苏高考2019年数字媒体技术专业理科考生最低录取分数线是315分,该分数对应的最低录取位次排名在136178名;
5、吉林动画学院在江苏高考2022年数字媒体技术专业物理考生最低录取分数线是443分,该分数对应的最低录取位次排名在155911名;
专业序号 | 专业名称 | 年份 | 录取省份 | 科目/选科 | 最低录取分 | 最低位次 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 数字媒体技术专业 | 2022 | 河北 | 物理(物理+不限) | 449 | 153606 |
2 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2021 | 河北 | 物理(物理+不限) | 429 | 151199 |
3 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2020 | 河北 | 理科 | 462 | 150697 |
4 | (虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术方向)数字媒体技术专业 | 2019 | 河北 | 理科 | 434 | 149588 |
5 | (校本部)数字媒体技术专业 | 2022 | 内蒙古 | 理科 | 336 | 55447 |
6 | (办学地点校本部)(收费标准23500元/年)(可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)(学制四年)数字媒体技术专业 | 2021 | 内蒙古 | 理科 | 310 | 56018 |
7 | (办学地点校本部)(收费标准16200元/年)(可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)(学制四年)数字媒体技术专业 | 2020 | 内蒙古 | 理科 | 361 | 50251 |
8 | (办学地点:长春市)(虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术方向)数字媒体技术专业 | 2019 | 内蒙古 | 理科 | 368 | 52945 |
9 | 数字媒体技术专业 | 2022 | 辽宁 | 物理(物理+不限) | 431 | 77028 |
10 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2021 | 辽宁 | 物理(物理+不限) | 414 | 75686 |
11 | (可视媒体技术智能交互技术、游戏开发技术方向)(语种不限)数字媒体技术专业 | 2020 | 辽宁 | 理科 | 425 | 75307 |
12 | (虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术方向)数字媒体技术专业 | 2019 | 辽宁 | 理科 | 422 | 79251 |
13 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2021 | 吉林 | 理科 | 313 | 56695 |
14 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2020 | 吉林 | 理科 | 359 | 57238 |
15 | (虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术方向)数字媒体技术专业 | 2019 | 吉林 | 理科 | 377 | 56068 |
16 | 数字媒体技术专业 | 2022 | 吉林 | 理科 | 355 | 57144 |
17 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2021 | 黑龙江 | 理科 | 317 | 70967 |
18 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2020 | 黑龙江 | 理科 | 386 | 62731 |
19 | (虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术方向)数字媒体技术专业 | 2019 | 黑龙江 | 理科 | 386 | 67925 |
20 | 数字媒体技术专业 | 2022 | 黑龙江 | 理科 | 355 | 66328 |
21 | 数字媒体技术专业 | 2021 | 江苏 | 物理(物理+不限) | 425 | 147158 |
22 | 数字媒体技术专业 | 2020 | 江苏 | 理科 | 318 | 143172 |
23 | 数字媒体技术专业 | 2019 | 江苏 | 理科 | 315 | 136178 |
24 | 数字媒体技术专业 | 2022 | 江苏 | 物理(物理+不限) | 443 | 155911 |
25 | 数字媒体技术专业 | 2022 | 浙江 | (物) | 512 | 153065 |
26 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2021 | 浙江 | (物) | 502 | 152775 |
27 | (可视媒体技术智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2020 | 浙江 | (物) | - | - |
28 | (可视媒体技术智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2020 | 浙江 | (物) | 495 | 160025 |
29 | (可视媒体技术智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2020 | 浙江 | (物) | 279 | 252831 |
30 | (虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术方向)数字媒体技术专业 | 2019 | 浙江 | (物 或 化 或 生) | - | - |
31 | (虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术方向)数字媒体技术专业 | 2019 | 浙江 | (物 或 化 或 生) | 520 | 134707 |
32 | (23500元/年;可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2021 | 安徽 | 理科 | 415 | 156664 |
33 | (16200元/年;可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2020 | 安徽 | 理科 | 454 | 138646 |
34 | (虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术方向)数字媒体技术专业 | 2019 | 安徽 | 理科 | 443 | 134460 |
35 | (23500元/年)数字媒体技术专业 | 2022 | 安徽 | 理科 | 435 | 164371 |
36 | 数字媒体技术专业 | 2022 | 山东 | (物) | 458 | 249749 |
37 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2021 | 山东 | (物) | 462 | 235829 |
38 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2020 | 山东 | (物) | 468 | 235020 |
39 | (虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术方向)数字媒体技术专业 | 2019 | 山东 | 理科 | 456 | 171523 |
40 | (23500元/年;可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2021 | 河南 | 理科 | 451 | 219532 |
41 | (16200元/年;可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2020 | 河南 | 理科 | 471 | 214321 |
42 | (虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术方向)数字媒体技术专业 | 2019 | 河南 | 理科 | 434 | 208112 |
43 | (23500元/年)数字媒体技术专业 | 2022 | 河南 | 理科 | 406 | 312751 |
44 | 可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向数字媒体技术专业 | 2021 | 海南 | (物) | 501 | 30069 |
45 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)数字媒体技术专业 | 2020 | 海南 | (物) | 468 | 35628 |
46 | (虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术方向)数字媒体技术专业 | 2019 | 海南 | 理科 | 500 | 23213 |
47 | 数字媒体技术专业 | 2022 | 海南 | (物) | 490 | 34718 |
48 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)(语种:不限)数字媒体技术专业 | 2021 | 贵州 | 理科 | 370 | 125349 |
49 | (可视媒体技术、智能交互技术、游戏开发技术方向)(语种不限)数字媒体技术专业 | 2020 | 贵州 | 理科 | 407 | 106360 |
50 | (虚拟现实技术、影视特效与动画技术、游戏开发技术、大数据应用技术方向)数字媒体技术专业 | 2019 | 贵州 | 理科 | 390 | 108616 |
51 | (语种:不限)数字媒体技术专业 | 2022 | 贵州 | 理科 | 367 | 125379 |
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数字媒体技术专业 | 数字媒体技术专业基本属性 | |
学历层次 | 本科 | |
修业年限 | 四年 | |
授予学位 | 工学学士 | |
文理比例 | 11:89 | |
男女比例 | 51:49 |